洛娜的世界RPG v0.10.0.2 官方中文步兵版+控制台
( LonaRPG )
游戏概述:
这是一款由[EccmA417]制作者独立制作的日式RPG游戏
[黑暗哥特式]画风,而且制作了自由度极高的[开放世界]
素质超高的UI和美术风格,可谓真心是超级良心
现在游戏已经更新到了v0.10.0.2 版本,自带控制台
虽看上去版本不高,但其实已经制作3年之久(这玩意是0.01一更的)
各种内容非常的丰富,拥有超过6小时的游戏内容
游戏搭载[官方中文],文本质量是非常之不错的
而且还是超赞的全程步兵,绝对值得大家体验!
游戏介绍:
这是一款[黑暗哥特式]的日式RPG游戏
全程采用开放世界,自由度高到爆炸
没有乱七八糟的烦人剧情,一切的一切就是想尽一切办法活下去
所有的剧情,悬赏,互动,队友都要自己探索收集
残酷,黑暗,而且还有丰富至极的事件
游戏采用ARPG模式,搭载饥饿度/体力槽/战斗H等内容
包含[技能学习][风格配置][H属性收集][自由组队][副本探索][装备收集][奴隶生涯]丰富的操作,是真心难得的佳作RPG
而且各种剧情和事件口味很重,是大丧失们不可错过的绝妙作品!
黑暗,疯狂,而且满分好玩!
游戏剧情:
寒冷,无情,严峻,残酷
这就是这个世界的主基调
那给与人们温暖的夏日一去不复返,取而代之的是令人绝望的严冬
捕奴队……审判庭……罪人军团……还有无数疯狂的魔物
在这个世界上,生存,是一种奢望
而就在这哥特式的绝望世界中
一名叫做洛娜(lona)的少女,正在拼尽全力活下去
不过在这扭曲的,毫无人性的世界中
一个小小的错误,就会让洛娜万劫不复……
你能帮助她活下去吗……能够保护住……那些孩子的微笑吗……
控制台F10开启,以下是代码:
补充生命 $game_player.actor.health+=9999
补充体力 $game_player.actor.sta+=9999′
补充食物 $game_player.actor.sat+=9999
补充心情 $game_player.actor.mood+=9999
添加天赋点 $game_player.actor.trait_point+=9999
增加交易点 $game_party.gain_gold(9999)
打开开发模式 $TEST=true
$game_player.actor.dirt = (数值,0-255) – 设置肮脏度
$game_player.actor.mood = (数值,0-100) – 设置情绪
$game_player.actor.arousal =(数值, 0-100) – 设置欲望
$game_player.actor.level = (数值)– 设置等级 (谨慎使用可能崩溃)
$game_player.actor.heal_wound– 愈合一个伤口
$game_player.actor.trait_point+= (数值) – 添加特质点
$game_player.actor.race =(Race) – 设置洛娜的种族
$game_player.actor.stat[“Race”]= (Race) – 设置洛娜的种族状态
$game_player.actor.record_lona_race= (Race) – 设置洛娜的遗传种族
$game_player.actor.add_state(StateNumberor trait) – 增加状态或特征
$game_player.actor.erase_state(StateNumberor trait) – 删除状态或特征
$game_player.actor.morality_lona=(数值) – 设置洛娜的道德
$game_player.actor.preg_level= (数值, 1 to 5) – 设置洛娜的怀运等级(可能导致崩溃或者坏档)
$game_player.actor.constitution_trait= (数值, 0 to 100) 设置CON
$game_player.actor.survival_trait= (数值, 0 to 100) 设置SUR
$game_player.actor.wisdom_trait= (数值, 0 to 100) 设置WIS
$game_player.actor.combat_trait= (数值, 0 to 100) 设置COM,
$game_player.actor.scoutcraft_trait= (数值, 0 to 100) 设置SCU
修复:所有哥布林烧烤架现在归类为Game_DestroyableObject(若不视为BUG则无需计入)
修复:尝试改用BFS扫描算法处理路径寻路
已知问题:忘记关闭塞西莉的调试触发器(笑)
LonaRPG.Beta.0.10.0
请确保旧存档中没有NPC处于性爱模式
已知问题
EndingShip的BIOS脚本现已关闭commonEvents_Overevent_MainStats,禁用HOM更新(如成瘾效果)
NoerDockC1的增援部队将对洛娜产生敌意
NoerBackStreetQ中,若洛娜处于性爱模式时被曼尼击中会导致崩溃(死亡循环回溯中出现空目标/用户)
NoerArena现启用LimitedNapSkill,胜利结束比赛时会记录时间并取消洛娜所有技能使用
CargoSaveCecily的rg3事件中,若击杀过任务所需守卫则不会触发对话
NoerBackStreetQ中保存塞西莉和灰鼠追随者ID时存在错误
NFL_MerCamp中,击杀兽人奴隶主会导致页面错误
修复内容
调整Freg的CHS单元格y轴偏移+8,所有sex_cell_y_adjust改为数组:[4, 9, 12, 8, 15, 11, 0, 4]
替换所有猪/野猪技能WoodenShieldHeavy为BasicControl,并在NPC数据中添加SwineM和SwineF
为所有-creatures76MF01动物添加1个CHSH接收槽
新增内容
竞技场新增3个战斗组:ArenaWildDog、ArenaSwine、ArenaWildDog,并在特定任务完成后根据dateAmt%7触发特殊事件(未完成)
黑暗药剂3.0:所有配方改为json格式,支持通过mod添加PNP新配方,路径见/Data/Effects/Alchemy/(测试阶段)
新增物品腐烂物质(ItemRottenMatter),所有腐烂物品将转化为该物质(目前实用性较低,类似渣滓)